sábado, 18 de agosto de 2012

Prometheus Promete...y a nuestro parecer cumple (Opinión).

   Retomamos nuestras andanzas blogueras con esta humilde opinión de una película que nos ha encantado, la nueva incursión cinematográfica de Riddley Scott, Prometheus.Sentimos el retraso, sabemos que lo prometimos hace un par de semanas, pero entre las TdN, la vuelta y demás parafernalia apenas hemos podido sentarnos a dedicar un rato al blog hasta ahora.Aqui tienen pues nuestra opinión.
Cartel Promocional de la Película, con un fallo impresionante....
   Respecto a la película Prometheus (AVISAMOS, PUEDE CONTENER SPOILER), a pesar de las malas críticas que ya hemos leído por la red y por Facebook, tenemos que decir que salimos bastante contentos del cine y con la impresión de haber visto una buena película, es cierto que podía haber dado mucho mas de sí, y que hay lagunas y partes que deberían haberse explicado mejor, pero nuestra opinión en general es muy buena. Opinamos que al principio de la película falta un buen trozo explicando lo que ocurre, ya que muchos espectadores salieron sin comprender que significaba aquel ser humanoide que parecía estarse sacrificando.Más tarde encontramos por la red esto:

Ritual eliminado del metraje mostrado en cines

  Esta imagen confirma nuestra teoría, el ser en cuestión (que mas tarde se revela como un Space Jockey) se estaba sacrificando para crear la vida en la Tierra, de seguro que se guardan estas escenas para el DVD, al parecer hay una hora de metraje adicional que no se añadió. Lo que nos encantó de la película fueron varias cosas. a saber, las interpretaciones de Noomi Rapace como Elisabeth Shaw y Michael Fassbender como el androide que quiere ser Peter O´Toole, David. Ambos personajes nos parecen muy buenos y logrados y destacan mucho entre todos los demás que pierden bastante fuelle y resultan bastante intrascendentes. No nos cabe en la cabeza como se puede estar ante un descubrimiento de semejante calibre para la historia de la humanidad  y responder con frases como "yo solo quiero que me paguen", "joder,al final tenían razón". Otra cosa que brilla con luz propia en la película es el mundo creado y los efectos especiales desplegados, como cuando el androide explora la nave de los Jockeys y la parte en que mas tarde esta misma se estrella sobre el planeta. Lo que si que nos choca a nosotros y por lo que hemos visto a mucha gente es la tecnología desplegada en la Prometheus, que choca con la de el Nostromo de Alien, el octavo pasajero, mucho mas MS-DOS y setentera a pesar de desarrollarse esta ultima película muchisimo tiempo después (consecuencias del intervalo de tiempo entre ambas, imaginamos xD).

      De todas maneras os la recomendamos, si no os termina de convencer al menos pasareis un buen rato, eso os lo aseguramos. En cuanto al cartel, tiene un fallo impresionante. O si no, vean mas arriba ¿que hace esa "cara" fuera de su sitio?...

      Sigan atentos a Tirando Dados, volveremos en un par de días con una crónica de nuestro viaje a la meca del rol de este país, las Jornadas Tierra de Nadie.

     


miércoles, 1 de agosto de 2012

Regreso.

Bueno, de nuevo volvemos a aparecer por estos lares tras un parón de unos meses, pero esta vez eso si, para quedarnos con una publicacion semanal prometida.
Estos meses no han sido muy proliferos en cuanto a rol, debido al trabajo y a su busqueda, pero hemos decidido volver a las andadas y retomar este proyecto tan ilusionante para nosotros como es Tirando Dados.
De momento, prometemos este finde reseňa de una gran pelicula que llevamos un buen tiempo esperando: Prometheus.
Un saludo a todos.

miércoles, 18 de abril de 2012

El secreto Von Dragonov, primera aventura desde Tirando Dados para Vermigor.

Bueno, pues aqui aportamos nuestro primer granito de arena para el fabuloso proyecto Vermigor, el primer módulo de nuestra cosecha para dicho escenario, tras haberlo probado en la mesa de juego con bastante buen resultado. Estamos mas que abiertos a opiniones y podéis contactar con nosotros para compartir opiniones y demás, de hecho nos haría muy felices conocer los resultados de dicha aventura en vuestras mesas.




El Secreto Von Dragonov DESCARGA


Sin mucho más que añadir, salvo animar a todo el mundo a aportar su granito a este proyecto, podemos hacerlo muy muy grande entre todos.

¡Un abrazo amigos!¡Que los críticos os acompañen!

miércoles, 21 de marzo de 2012

III Convivencias Lúdicas Ciudad de Arkham

Bueno, pues ya tenemos planes para esta semana santa, como no somos muy devotos de procesiones y demás parafernalia religiosa que digamos, hemos optado por repetir el plan del año pasado; las jornadas Ciudad de Arkham, en el albergue de Cerro Muriano.
No hace ni un mes que volvimos de La Ultima Posada, y en menos de tres semanas estaremos de vuelta en el susodicho y acogedor pueblo, cargados de amigos, historias que contar, dados y ganas de pasar un puente estupendo haciendo lo que mas nos gusta; jugar a rol.

¡¡Un saludo, y que los dados os sean favorables roleros y roleras!!

domingo, 18 de marzo de 2012

Dracónidos para Aventuras en La Marca del Este.

Bueno, pues aquí estamos de nuevo con nuestro primer aporte para el magnifico juego Aventuras en La Marca del Este, que como el título de la entrada les habrá dejado intuir, se trata de reglas y algo de trasfondo para incluir a la raza de los dracónidos en el mundo de La Marca.


¡Los dracónidos nacen rugiendo a un nuevo mundo!

¡Esperamos sus opiniones, familia!¡Un saludo y que los dados sean favorables!

Aqui tienen el link : Dracónidos para Aventuras en La Marca del Este,


miércoles, 7 de marzo de 2012

Decepción en The Walking Dead 2x11

ATENCIÓN: Esta entrada puede contener spoilers del capítulo 2x11 de la serie.



The Walking Dead 
es una serie que nos encanta, de hecho seguíamos de cerca los cómics de la serie antes de que ésta se publicase.

Hoy hemos visto el ultimo capítulo hasta la fecha de la serie, y... no tenemos palabras. Hemos de decir que sabíamos que iba a pasar (ya que al abandonar Frank Darabont la serie, los actores mas cercanos a el como Laurie Holden y Jeffry Demunn, no estarían muy contentos) y no podemos estar mas decepcionados con la forma de sacar a todo un personaje como Dale de escena.

De buenas a primeras, Dale tras indignarse con la escasa moralidad del grupo, decide darse un paseo de renegado nocturno donde se encuentra con el zombi que asustó anteriormente a Carl... y toma destripamiento, así por las buenas. Decididamente para nuestro gusto estaba metido con calzador, vaya.
Sabíamos que algo así pasaría, pero no de ese modo tan poco creíble. No de esa forma tan aleatoria, Dale se merecía una muerte épica e inolvidable. No terminamos de entender como puedes destripar a alguien con las manos desnudas.
Pero déjame en paaaz, que quien le cae mal a todo el mundo es Shane!!!

Dale era uno de nuestros personajes favoritos, ya que aportaba al grupo un punto de humanidad, ética y moral que para nuestro gusto no estaba de más, intentaba no perder la humanidad en ningún momento, ser una especie de voz de la razón...en fin, Descansa en Paz, Dale.


miércoles, 29 de febrero de 2012

De regreso de La Ultima Posada 2012...y chapeau por Holocubierta Ediciones.

Bueno, pues ya estamos de nuevo en Málaga, con un montón de buenos recuerdos y nuevos amigos, ya que estas jornadas han estado estupendas.

Tras un pesado viaje de casi 4 horas de autobús, comenzo nuestro periplo en Cerro Muriano. Fue un gustazo encontrarse malagueños en el albergue, gente de Ouka y gente que iba por su cuenta, pero amigos al fin y al cabo.
Nada mas llegar y comer algo nos fastidio saber que por la mañana se masterizó Yggdrassil, ya que no queriamos irnos de las jornadas sin catarlo, pero al final Ismael de Holocubierta se comprometió con nosotros a masterizarnoslo en las próximas jornadas que coincidamos (probablemente Sevilla) . Por la tarde nos apuntamos a la primera partida de las jornadas, iba a ser El Oro del capitan Tremor, de JMPR, pero finalmente fue Lo que el ojo no ve.Si bien ya hemos leído el modulo, y de hecho se encuentra entre nuestros favoritos, decidimos quedarnos a jugarlo para recoger ideas, ya que es uno de los que tenemos pensado jugar en los próximos meses, y pocas veces se tiene la oportunidad de jugarlo de mano de su autor.Fue una partida un poco masificada (8 pj´s) pero el master se desenvolvio con soltura e hizo una partida bastante amena y divertida, con muchas bromas y mucho buen rollo. No dio tiempo a demasiado, apenas acabamos la primera parte de la aventura, pero merecio mucho la pena, hubo goblins que parecian concursantes de humor amarillo estampandose contra las carretas, elfas pelo pantene, magos al borde de un ataque de histeria, clerigos a quienes cuyo dios decidió gastar bromas pesadas, halfings hilarantes, pero sobre todo muchisima diversion.
Todo el mundo atento al master ¡sin duda todos estabamos metidos en la partida de lleno!

JMPR es expresivo sin lugar a dudas.

Esa noche no hubo nada mas de nuestro agrado, asi que decidimos descansar del pesado viaje.

A la mañana siguiente, decidimos pasarnos de nuevo por la Holozona, ya que los chicos de Holocubierta se iban el lunes y queriamos aprovechar para jugar todo lo que pudieramos con ellos. Ademas, el juego era Omertá , de inminente aparición, y siendo nosotros aficionados al genero como somos, esa partida era un caramelo. La partida fue magnifica, con una primera parte con bastante accion y movidita y una segunda mas calmada donde los pjs teniamos que descubrir a un topo en nuestro grupo (que al final se fue de rositas)
Fue una partida que hubiera ganado muchísimo si la segunda mitad hubiera sido un vivo, como dijeron algunos de los participantes.
El Don junto a sus mafiosi
Por cierto, enhorabuena al máster porque menudo partidón se apuntó, disfrutamos como niños. Fue un puntazo la banda sonora de El Padrino sonando de fondo (¿a alguien se le ocurre alguna mejor?).



Esa noche decidimos cambiar de registro, y nos apuntamos a una partida de Fragmentos, juego que queríamos probar desde hacia tiempo y del cual salimos mas que contentos (de hecho lo hemos añadido a nuestra Pdfeteca).La partida a jugar fue Susurros desde la oscuridad, y ganó muchísimo con la música que puso el máster y las luces apagadas. Creamos una familia totalmente desestructurada y con nos hartamos a reír con las situaciones rutinarias de una casa y enfrentándonos a fantasmas de la Segunda Guerra Mundial.

Tal fue nuestra inmersión en la partida, que al salir de la partida camino a la habitación a las 3 de la madrugada, nos asustamos de una papelera que apareció súbitamente tras una columna.

El ultimo día, antes de irnos, nos apuntamos a un taller de fieltro, en el que hicimos unos adorables peluchitos de Cthulhu. Al observarlos no puede uno dejar de preguntarse como una cosita tan mona y adorable planea destruir el mundo y subyugar a la humanidad.

En fin, sin duda una experiencia que no olvidaremos. Agradecer a los chicos de la organización por su simpatía y por haber sido tan atentos y implicarse tanto cuando nuestro compañero de habitación y amigo Ale Coronil sufrió una inesperada luxación de rótula y a Miguel por haber ido a recogerlo al hospital a las tantas, te debemos una sin lugar a dudas y a todos los demás de la organización que echaron una mano y cuyos nombres desconocemos pero a los que igualmente agradecemos la ayuda y demás (las hamburguesas fueron fantabulosas).

Además a los chicos de Holocubierta queremos felicitarles el trabajo tan estupendo que están haciendo con sus juegos en general, son gente accesible y muy simpática y da gusto charlar con ellos.Ismael, si nos lees que sepas que tenemos apuntada tu partida de Yggdrassil en Sevilla (risas).

¡Y dicho todo esto, hasta la próxima!